江沼の間

江沼の間

白猫初心者による初心者向けのあれやこれや

無情

以下の文は私のまとまりのない言葉がただ羅列されているだけであり、内容もどんよりしたものである。

私の主義・主張として、現実世界での生活で現代人は十分すぎるほど疲弊しているから、せめて趣味の世界では辛い話などせず楽しいことだけを考えるというものがある。

ところがこの記事は私の主義・主張に沿わないなどという次元ではない。

苦手な人は今すぐ回れ右をしてブラウザバックすること。

 

 

私は仕事や趣味で文章を書くわけではない。ましてや文章を読むこともあまりない。

すなわち、文才なんてこれっぽっちもないのだ。

それでも、このやり場のない感情を書き留めておこうと、そう思ったのだ。

ちなみにこの記事は3000字弱なのだが、たった3000字を書くのに5日もの時間を要している。正味5時間程度と言ったところだろう。シナリオライターはすごいね。5日もあれば多少気持ちの整理もついてしまう。

 

読者の皆様は死にどれだけ触れたことがあるだろうか。

現実のものでも良いし、虚構のものでも良い。

恥ずかしながら、私はあまり触れたことがない。

思い入れのあるものの死と言えば、猫の死くらいものだ。

 

頭の良いアメリカンショートヘアだった。彼は人に怯えることなく、だけどしっかりと猫らしく、それでいて寂しがり屋だった。

猫とは、大きな音が苦手な毛玉である。だからひとたび掃除機をかければ、どこへ行くあてがあるわけでもなく家中暴れ回り、最終的にはベッドの下で震えながら丸1日待つのだ。とっくに掃除機はかけ終わっているのに。なんなら君が散らかしたものの分だけ掃除の量が増えているんだよね。

そんな風になってしまうから、掃除機をかける前にガラスの棚に閉じ込めることにしたのだ。普通の猫なら閉じ込められたら棚の中でしこたま暴れるものである。もちろん彼も最初は爪で扉を引っ搔いていた。やがてちょこんと座り、諦めたように上目遣いで私を見つめていたのを良く覚えている。あと5分したら開けてやるからちょっと待ってろ。なあ、なんで開けたのにまだ座ってるんだ。

 

彼の家主がしばらく空けるからということで世話を頼まれたこともあった。

私にもやることがあったから1日1時間程度しか面倒を見ることはできなかったが。

やはり寂しがり屋というのは本当で、私が彼の家の扉を開ければ必ず扉の前で待っていた。家主の足音くらい聞き分けられるはずなのに、である。

私は最低限の世話をしたあと、黙ってMGS4のEX引継ぎなしBIG BOSSプレイをした。なぜ太陽銃引継ぎをしなかったのかと頭を抱えながら、最難関のバイク戦はドラム缶の位置を全部覚えてオペレーターで撃ち抜いたのを覚えている。小休止を入れようと画面から視線を落とすと、彼もまた黙って私の隣に座り同じ画面を眺めていた。その姿は猫というよりはむしろ人間というべきだったろう。

 

そういえば徹夜でwii fitをやって疲れ切って寝たとき、頭部に妙な感触がして起きたこともあった。目を開けてみると、逆さまになった猫の顔があるではないか。まさにド迫力と言ったところである。どうやら猫の髭の直撃で起こされてしまったようだ。恐らく起きるまでに大分時間がかかったはずだから、顔中舐め回されていたことだろう。こいつ本当に生きているのか?という心配の眼差しで匂いを嗅ぎ、動けばなんだ脅かしやがってとでも言いたげな鳴き声を上げる。「トッ、トッ、トッ、トッ」とおよそ獣が鳴らすべきではない足音を立ててデブ猫は歩く。お前は本当に狩りをする動物なのか?来たばかりの頃はシュッとしてたのに……今や腹がフローリングに付いているではないか。もはや獣というよりモップである。

時計を見れば丁度午前10時だ。

「飯を出せ」

分かってる。

 

別れも突然のものである。腎臓病だった。

長々と書いたが自身の愛猫ではない。程度で言えば軽いものだろう。

 

その私が今回、目の当たりにしたのは、そう、人の死である。

人が1人死んだ。いや、正確には死んだかどうかすら分からない。最早知ることすら許されない。

顔も声も知らない。素性も知らない。だが友人と呼べる程度の仲の人間だ。

分かっているのは性別と年齢と、指定難病に罹っているということくらいだ。

私自身のおさらいのためにも書いておこう。彼女と初めて知り合ったのは、白猫プロジェクトの破滅級周回のはずだ。ともすれば知り合ったのは2016年12月に遡る。6年以上も付き合いがあるとは、時の流れも早いものである。

当時の周回DM部屋の会話を眺めると、お互い敬語を使っていたのだからお笑い種である。ここ3,4年は私の発言の揚げ足を可能な限り取り、可能な限り罵詈雑言を浴びせてくるのだ。並大抵の人間ならぶちギレてブロックしていたであろう。しかしなんだかんだ毎回イベントの周回を一緒に周り、5年程度とまあ長いこと助けられたものだ。感謝はしているとも。あれだけの暴言を平然と放つ癖に、兄妹や両親相手にかなり尽くしていたのも印象的だ。そういうこともできるのに、なぜ私の扱いだけ酷かったのか。まあいいけど。

私の勘違いでなければ、散々な言われようでありながらそれなりに信用はされていたように思う。タイムラインでの面倒事の相談を受けたこともあった。人の繋がりの都合上、人選として私が最適というのはもちろんあったのだが、最低限認められていたというところか。本人に言ったら絶対否定されるけど。それに面と向かって「頭おかしい」「変態」「人外」などという言葉を本当に嫌いな人に投げることができるだろうか。好きの裏返しかと変な勘繰りを入れてしまう程度だ。

私の記憶に間違いがなければ、当初は鍵垢ではなくてどこかで鍵垢を作り、本垢(?)を消していた。その時からIDに自分の年齢を入れていたのだから、当初は生きた証として残しておくつもりがあったのではないかと思う。誕生日を迎えるごとに数字が1つ増えていくのを眺めていたものだ。

彼女はこう言っていた。「終活はもう終わった」と。アカウントを消したのもその一環だろう。気付けばあらゆるゲームのフレンドが切られていた。徹底している。抜かりがない。

そして彼女はツイッターのアカウントを消した。生きていた証を消したのだ。

彼女の考えは分からないが、そろそろ終わるものにいつまでも付き合ってほしくはなかったというところだろうか。彼女が終わりだと言ったから、ここでもう終わりなのである。

 

ありがとう。そしてさようなら。

願わくは、また会う日まで。

 

しかし、こうも思うのである。できることが1つずつ無くなっていく中、最後に人がすることはなんだろうか。おそらく「見る」ことである。

どこかで観賞用のアカウントを作って最期の時まで見ているのではないだろうか。娯楽として私の言動を眺めるのは、退屈を楽しむのに十分役立つはずだ。

もし彼女がこの記事を読んでいたなら、きっとこう言うだろう。

「あなた、頭大丈夫?」とね。

大工たぬきと建築

んな記事いるか?

 

まあ他にネタがあるわけでもないし思いついてしまったので書きます。

要するにタウンのたぬきはどのくらい増やすのか、どう建築すると効率的か、ということですね。

 

  • Q.そもそもそこまで急いで建築する必要あるの?
    A.あるに決まってんだろ。なんだかんだでタウンが一番利いてくる。
    昨今はHPと会心の差がでかいと思う。逆に攻撃はカンストしがちなので以前(以前っていつの話だってのは置いといて)ほど大きな差があるかと言われると、そうではない。
  • 大工たぬきの数について
    ちょっと難しいところではあるんだけど、神獣的には5匹までは無条件で増やしていいと思う。2匹だと3匹ブースト+時短チケで即終了の荒業が使えない(即終了させられる建物が減る)ので、最低でも3匹にはした方が良い。で、3匹ブースト前提であればたぬきの数は3の倍数で増やしておいた方がストレスフリーということになる。よって、たぬきの数は6匹か9匹にするのが良さそう。神獣タウンはたぬき7匹(以前のカンスト数)だけど、タウンマになるとかなり持て余すので7匹にする必要はない気がする。ということで余程急いでいない限りたぬきのおすすめ数は6匹

  • 効率的な建築
    前項でも触れたように3匹ブースト+時短チケをどう活かすかというのが鍵になる。建築時間が1匹で2日以下の建物に関しては3匹+24時間チケで即終了するので、短縮時間をなるべく余さないようにチケットを使っていきたい。
    少し注意しておきたいのは、3匹ブーストは3匹バラ建築よりも効率が落ちているので、建築時間と時短チケ次第でブーストしない方が良いときがある点。建築時間をa時間、短縮時間をb時間とすると、3(a/2-b)>a-bが成り立つとき3匹ブーストした方が効率が良いことになる。整理するとa<4b、すなわち短縮時間が建築時間の1/4以上の時は3匹ブーストで時短チケを使用した方が良い。まあ建築時間は長くて4日ってところだし、24時間チケを使うなら何も考えず3匹ブーストしても良い。たぬき3匹をバラして短縮しても効率は同じだが、瞬間的な時短チケの消費はバラした方が重い。24時間チケはポロポロ落ちるものではないから、ご利用は計画的に。

 

ということで今回はおしまい。

またネタが思い浮かんだら何か書きます。

武器ガチャっていつ引くの

基本的だけど書いてなかった気がするので。

 

  • 白猫結構やってる人
    武器コンプでも目指さない限りメモソまみれになっているはず。
    適当に武器チケとジャンボでも回しておけばいいと思う。

  • 白猫はじめたての人
    ☆4武器装備するだけでも結構火力に差が出るので、ある程度☆4武器は欲しいと思うんだけど、神獣的には引かなくていい。武器チケとジャンボ回してメモソキープしつつ、7thのような稀に見る優秀な武器を確保していこう。儚きメモソで繋ぎの武器さえ確保できれば最低限火力は出せる。儚きメモソの消費先は会心ダメ30%以上の武器が狙い目。ちゃんとした武器を交換するときはこっちの記事を参照のこと。野良での協力だと武器で解散されることもあるかもしれないけど、ウッドじゃなければ多分大丈夫。ルームでのお辞儀と終了時の土下座だけやっておけば連れて行ってくれるでしょう。知らんけど。

 

ということで、白猫歴・進行状況問わず現状武器ガチャは引かなくて良いでしょう。そのうえ何を食べたらこんな武器を思いつくのっていうゴミ武器が量産されているため、引きに行くのは大変危険な状況が長く続いています。武器ガチャ引くメリットみたいなのができたらいいんだけどね。

ギルドオファー☆4アクセサリ

折角更新されたので確率計算しておいた。

合ってるかは知らないけど、出現報告見ている感じ中らずと雖も遠からず、と言ったところ。

 

まず☆4依頼で☆4指輪が出る確率は恐らく1/5

次に☆4指輪の各スロットだけど、どれも完全なランダムっぽい。

全部で34種あるので、狙った+3指輪が出る確率は1/34^3(1/39304)となる。

8時間で5つのオファーが終わる≒8時間で1つ☆4指輪が落ちることとして、

1日2つ☆4指輪を手に入れられるとすれば、約2万日で狙った+3指輪が出る。これは人生の2/3である。

とーーーってもすてきな数字が出たわよ。長生きしなきゃね~~

 

少し条件を緩くして+3指輪が出る確率は1/34^2(1/1156)だから、約600日で+3指輪が出る。素敵であることに変わりはない。

狙った+2指輪が出る確率は3C2/34^2(3/1156)だから約200日で落ちる。これなら現実的。

 

ということで、もし+3指輪を狙って出そうと思っているならやめた方が良い

狙った+2指輪を落とすくらいで考えておこう。

KC2協力☆20情報

ランク上限解放が確定したのでメモとして残しておきます。

  • HP250億
    パドルクラーケン・ブンブクアスラ・T-ティラノサウルス
    ブンブクアスラはDAでSP減らしてくるのでクソ。アスラだがクリティカルは出る。恐竜は殴るとキレるのでカモれる。ちなみにバフは攻撃と防御。半減バフではない。
  • HP200億
    赫焉の騎士・ドラウグル・ヘルムンド
    ヘルムンドはクソ。二度と飛ぶな。ドラウグルは開幕動かないのでカモ。
  • HP180億
    ルーンアーマー
    なんか知らんけどHP低い。
  • ハルピュイア 50億×2
    クリティカルが出ないのでHPの設定が低い。バックステッポしないお祈り。

クリティカルが出る相手に対してハルカ餅ガオシーのS2が40億×5=防御ダウンあり(カカシ調べ)。防御ダウンなしだと35億くらい。
HPの精度は10の位まで取れてる。1の位の値は不明だが、まあ0だろう。

 

色々計算してみたけどアホみたいなインフレしない限りここがBP経験値ともに最速。

☆30は装備変えれば早く周れるかもしれないけど、正直かなりきつい。ヌシと同じ時間でクリアするとしても、変えられるのは石版くらい。種族のない敵にダメージを出すには厳しいだろう。

稼ぎ場 2021.05版

ランク上限解放されそう(ほぼ確定)なので、改めて書きます。

前回の稼ぎ場からは結構環境変わっていますね。

 

では見ていきましょう。

 

 

☆21 タイムチャレンジ‼【降魔級】

基礎BP4500 基礎経験値9000

ver3.0前実装のためかなりお手軽なクエストです。エストの選択が死ぬほど面倒だけど。最近のキャラなら何しても敵が一瞬で消えます。ただ敵の時間湧きがあるためどうしても最高効率にはなりません。また、ルーンが一切落ちないのもマイナスポイント。最近始めたけど固定を組めない、という人にはおすすめです。

 

☆30 Inferno E-yudana または ☆30 Inferno Ohanami

基礎BP5500 基礎経験値11000?(カンストにて検証不可)

クソネーミングな上にルーンはザクザクではないしボスのみの手抜きステージです。さも常設協力のような顔をしていますが、イベント欄にあることから常設クエストではありません。

現状キャラの火力が足りていないので後述のヌシにはBP・経験値で劣りますが、武器ルーンはかなり稼げます。レベルを上げつつ研究院・殿堂用の武器ルーンを稼ぐときには良いでしょう。ゴーマは釘崎が必須、エヌマ様は斧がいるとストレス減です。

天候核+ナルシスジャイアントも悪くはないんですけど、こちらはいちいちカットインが入ってタイムが落ちます。だから自撮りカットインやめろって何回言えばいいんだ。

 

KC2~ヌシ~ ☆20 王者の塔~名高きヌシ~

基礎BP4500 基礎経験値9000

☆20にもかかわらずなぜか基礎値が☆21相当のため最高効率クエストの本命。

さらに敵が弱い。大体200億程度。そのため武器・武器スロ・石版・アクセ全てを報酬に回すことが可能。火力枠3が望ましいものの、集まらなければ寄生枠に1つだけ割くこともできます。色ルーンも最高効率なので嬉しいですね。

 

☆19 テンペ トライドル ルクサント ☆20 常設クエスト 天候核

昔周回してたところたち。ルーンの効率で言えばトライドルは未だにずば抜けているでしょう。チハヤが必須でタゲ延の仕様を理解していないといけないもののそこそこ効率は良いです。テンペは上記クエストで最も効率が悪く、周回場所としては正直ナンセンス。他に周回できそうなクエストが全くなければやる程度と考えましょう。ルクサントは色ルーンが稼げてチハヤが必須ではないですが、逆にルカコルネのような単hitビームが必要です。☆20常設クエストと天候核は今なら何をやっても余裕です。特にいうことはないです。流石に☆30に効率を譲っていると思いますね。

 

あとがき

いかがでしたでしょうか。ということでしばらくはヌシ周回をメインでやることになると思います。寄生枠を作ることもできるからね。☆30の基礎値分かったら多分更新します。

ではまた!

神獣式武器オート道場

はじまるZO!

みんなgood morning!そこの君も元気!

 

武器屋の娘はこういう……

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嘘 言 え こ の 野 郎

 

まともな価格設定ができないどころか武器の目利きすらできんのか。

だが待って欲しい。本当にこやつは嘘を言っているのかはしっかり確かめる必要がある……あるよね?

ということで今年登場した武器(2021正月~BLEACHコラボ)を全部見ていこうと思います。いつかの記事で話していたように、特殊なバフがかからない限り武器スキルは無視します。

 

 

2021正月
  • 真アニマリー・グラブ
    アクションスキル強化・通常攻撃ダメージ+50%
    闇属性キャラの移動速度・攻撃速度・会心ダメージ+30%
    HP15%以上で即死回避

    神獣式武器オート読み替え
    AS+50%
    移速・攻速・会心ダメ+30%

    いやよっわ。拳にはチハヤ餅、ユーカレア餅、ルビィ餅、エリス餅とイカれた武器が大量にあります。その中でこれ選択する?条件付きだし。

  • 真・覇扇新春万福
    移動速度+30%、アクションスキル強化+50%
    光属性キャラの攻撃・会心+75%
    HP15%以上で即死回避

    神獣式武器オート読み替え
    移速+30%、AS+50%
    会心+75%

    よっわwww 移速は50ですらないし、斧の攻撃は上限に引っかかるので実質無いようなものです。加えて即w死w回w避w HP上がった今の環境で15%の即死回避なんてどこに意味があるんでしょう。会心ダメオートもないので本当にカス。きつい条件付きというところではルカ餅のほうがずっとマシです。

  • 真・ディテクティブ・バンガッサー
    攻撃・アクションスキル強化+50%
    炎属性キャラの会心・攻撃速度+50%
    敵撃破3体毎にSP10%回復

    神獣式武器オート読み替え
    攻撃・AS+50%
    会心・攻速+50%
    敵撃破3体毎にSP10%回復

    ようやく武器として無駄のないオートのものが出てきました。で、槍のあのモーションで通常攻撃するときっていつなんですか? 会心ダメオートどこですか? 撃破SPはあって損がないのでここは嬉しいところ。ただ入手不可とはいえヴィンセント餅にすら勝てないのはどうだろうか。

  • 真・森羅絆刀
    消費SP+20%、アクションスキル強化+100%(クラスチェンジ後のみ)
    光属性ダメージ+200%(クラスチェンジ後のみ)
    チャージ時間-30%

    神獣式武器オート読み替え
    AS+100%
    チャー短30%

    デメリットが痛いものの貴重なAS+100武器ですね。で、会心ダメオートはどこですか? ダメージ重視で装備するなら真っ先に外れる武器です。チャー短と会心ダメオートが両方ついてるサイファー餅を見習ってほしい。

  • 真・セルカ・スニャホ
    移動速度+30%、攻撃+50%
    雷属性キャラのアクションスキル強化・会心ダメージ+50%
    スロウ状態への敵への威力強化+200%(クラスチェンジ後のみ)

    神獣式オート読み替え
    移速+30%、攻撃+50%
    AS・会心ダメ+50%
    スロウ特攻+200%

    火力武器として優秀です。ソアラ餅を持っていなければ即交換でしょう。逆にソアラ餅は攻撃とスロウ特攻がないだけなので、ソアラ餅を持っていればそこまで欲しい武器というわけではないです。バフも悪いわけじゃないですしね。ところでスロウが入るボスって誰かいたっけ……

紅蓮4
  • 真・モルテフェート
    闇属性キャラの攻撃・会心ダメージ+50%
    アクションスキル強化・闇属性ダメージ+50%
    移動速度・攻撃速度+30%、チャージ時間-30%(クラスチェンジ後のみ)

    神獣式オート読み替え
    攻撃・会心ダメ+50%
    AS+50%
    移速・攻速・チャー短+30%

    つよ。属性以外どれも嬉しい要素ですね。攻撃が天井に引っかかる可能性があるにしても、悪いことはないです。こういうのでいいんだよこういうので。

  • 真・超古代魔術兵装
    雷属性キャラの攻撃・通常攻撃のダメージ+50%
    移動速度+30%、被ダメージ・チャージ時間-30%(クラスチェンジ後のみ)
    SP+20%

    神獣式オート読み替え
    攻撃+50%
    移速・チャー短+30%
    SP+20%

    よわ。ウェルナー餅レクト餅と一緒に出た武器とは思えない。AS強化も会心ダメオートもないので、操作性が上がる武器かと思えば移速もチャー短も弱バフしかない。武器っていうかアクセ? なんだろう、こういうのやめてもらっていいですか?

  • 真・イヴォルヴァーハート
    HP80%以上で会心ダメージ・アクションスキル強化+50%
    炎属性キャラの攻撃・会心+50%
    HP15%以上で即死回避

    神獣式オート読み替え
    会心ダメ・AS+50%
    攻撃・会心+50%

    火力武器としては優秀です。ただ属性縛りのないアピス餅・バール餅・シェリル餅の存在があります。シェリル餅と比べると、会心+50%のためだけにわざわざレクト餅が必要な場面ってあるの、というお話なんですよね。そして当然のようにいる15%即死回避。ほんま……

KC4
  • 真・プレシャスハート
    攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化・通常攻撃のダメージ+15%(最大75%)
    状態異常の敵への威力強化50%
    HP15%以上で即死回避

    神獣式オート読み替え
    AS+75%
    状態異常特攻+50%

    は?よっわ。アクセかよ。当然のように即死回避付き。なんだこれは……。

  • 真・ライトニングクロス
    雷属性キャラの移動速度・攻撃速度+30%、アクションスキル強化+50%
    拳聖のコンボチャージ必要回数-25%
    HP15%以上で即死回避

    神獣式オート読み替え
    移速・攻速+30%、AS+50%
    コンボチャージ-25%

    ユーカレア餅に火力で勝てないため、コンボチャージ短縮目当てで装備することになります。それルカ餅で良くね??? ルカ餅もほとんど使わないけど。

  • 真・こねくロッド
    HP50%以上で移動速度・攻撃速度+30%、アクションスキル強化+50%
    会心ダメージ+30%
    会心時、水属性ダメージ+250%(クラスチェンジ後のみ)

    神獣式オート読み替え
    移速・攻速+30%、AS+50%
    会心ダメ+30%

    ファクティス餅で良いです。ドレインあるけど上限1500のおかげで意味なし。せめて移速攻速が強バフなら使い道があったのに。

  • 真・光の護剣
    光属性キャラのアクションスキル強化+75%、移動速度+30%
    エレメントチャージ中、通常攻撃ダメージ・会心ダメージ+50%
    HP15%以上で即死回避

    神獣式オート読み替え
    AS+75%、移速+30%
    会心ダメ+50%

    条件ないしセレナ餅で良いんじゃないですかね。そろそろ即死回避やめてくれませんか?

2021バレンタイン
  • 真・シャイニングホイッパー
    光属性キャラの攻撃速度・会心ダメージ+50%
    リベンジバーストのダメージ+200%
    光属性ダメージ+200%(クラスチェンジ後のみ)

    神獣式オート読み替え
    攻速・会心ダメ+50%

    槍なので実質会心ダメ+50%だけみたいな武器。しかも条件付き。なんだこれ……

  • 真・エンブレイスコネクト
    攻撃・アクションスキル強化+30%、さらにカウンターエッジ成功時に+15%(最大45%)
    無属性キャラの会心会心ダメージ+50%
    HP15%以上で即死回避

    神獣式オート読み替え
    攻撃・AS+75%
    会心会心ダメ+50%


    火力武器としては強い部類です。しかし無属性制限であればレイン餅の存在があり、シオン餅が使われるのは毒が欲しいときくらい。というかレイン餅が強い。完全に即死回避に枠を割いているせいなんだよなぁ。

  • 真・ハニーラバー
    移動速度+50%、闇属性ダメージ+200%
    敵撃破3体毎にスキルダメージUP(60秒/150%/3回)発生
    敵撃破3体毎にSP10%回復

    神獣式オート読み替え
    移速+50%
    敵撃破3体毎にスキルダメージ+150%

    敵撃破3体毎にSP10%回復

    島堀り便利武器です。ボス相手だと移速+50%のみと考えて良いでしょう。ゴミです。

呪術廻戦コラボ

全部使い物にならないゴミ武器。どれも上位武器が過去に出ていると考えてよいです。コラボ配布武器本当にやめて欲しい。ガチャ産にしてしっかり強くしてくれ。

 

おもてなし旅館
  • 真・ディープベイオネット
    雷属性キャラの会心+50%、チャージ時間-30%
    会心ダメージ+30%
    HP15%以上で即死回避

    神獣式オート読み替え
    会心+50%、チャー短+30%
    会心ダメ+30%


    よわ。武器スキルに感電エンチャントがついていますが、感電入るボスおるか? 練磨のメカコボルト処理で使えるという人もいますが、ぶっちゃけ武器スキル使う時間も結構なストレスなので言うほど快適ではないです。6Fでバフ消されるし。どれもこれも即死回避のせいです。ふざけやがって。

  • 真・フロール・デ・セレッソ
    炎属性キャラの攻撃+50%、攻撃速度+30%
    自身が与える状態異常の効果時間延長+30%
    状態異常の敵への威力強化100%

    神獣式オート読み替え
    攻撃+50%、攻速+30%
    自身が与える状態異常の効果時間延長+30%
    状態異常の敵への威力強化100%

    で、会心ダメオートはどこですか? 状態異常時間延長は貴重なオートスキルですが、それ以外が余りにも貧弱です。毒と燃焼は入りやすくなりましたが、武器スキルのエンチャントは無関係な暗闇です。ボスには入りません。状態異常が入らないボスであれば、攻撃+50%・攻速+30%というアクセサリになります。運営はオスクロルになんの恨みがあるというんだ。

  • 真・焔鱗刀
    炎属性キャラの会心ダメージ+30%、チャージ時間-30%
    移動速度+50%
    強化スキル延長+10秒

    神獣式オート読み替え
    会心ダメ+30%、チャー短+30%
    移速+50%
    延長+10秒

    一見無駄がなく必要なものが揃っているように見えますが、純粋にアタッカーが装備するならサイファー餅で良いです。延長が欲しいキャラならレベッカ餅で良いです。どっちつかずなのでシャルロット餅を持つことはまずないでしょう。つーかこの時期に延長+10秒ってどうなの。ツキミ餅15秒なんだけど。

  • 真・おだんごちょうちん
    雷属性キャラのアクションスキル強化+50%、攻撃速度+30%
    HP80%以上で会心ダメージ+50%
    強化スキル延長+15秒

    神獣式オート読み替え
    AS+50%、攻速+30%
    会心ダメ+50%
    延長+15秒

    無駄がない良武器に見えますが、ソアラ餅に延長15秒がついただけですね。なぜルーンナイト組のように25秒ではなく15秒しかないのか。輝ツキミはバフの時間が短すぎるためモチーフを持たないと話になりません。強制的に交換させられてしまいます。前提調整された上に武器までピンときません。なんだろう……

帝国戦旗3
  • 真・亀裂の赤
    アクションスキル強化+50%、ターゲット距離延長
    炎属性キャラの攻撃速度・通常攻撃のダメージ+50%
    HP15%以上で即死回避

    神獣式オート読み替え
    AS+50%、タゲ延+5
    攻速+50%

    よっわwww 斧で通常を振ることはまずないので実質AS+50%とタゲ延+5のみと考えてよいです。アクセかよ。アクセでも+4あるぞ。ただし斧のタゲ延+5武器は初です。よほどのことがなければ必要になることはないと思いますが。そしてもはや恒例になってきました、即死回避。マジで白猫やってみろって。発動しねえから。

  • 真・葬牙
    SP80%以上でアクションスキル強化・会心ダメージ+50%
    雷属性キャラの移動速度・攻撃速度+30%、チャージ時間-30%
    通常攻撃時のSP回復量+3

    神獣式オート読み替え
    AS・会心ダメ+50%
    移速・攻速・チャー短+30%
    SPR+3


    無駄なくアタッカーに必要なオートが揃っています。しかしSP条件が少々厳しく、常にフルスペックで戦える武器ではありません。あとSPRは槍で通常を打つことはないので、無いようなものです。普通ジャスガでなんとかするよね。ただジュダ本人には合う武器だと思います。

  • 真・ヴルダレ
    HP80%以上で攻撃・通常攻撃のダメージ+75%
    無属性キャラの攻撃速度・会心ダメージ+30%
    チャージ時間-30%

    神獣式オート読み替え
    攻撃+75%
    攻速・会心ダメ+30%
    チャー短+30%

    無駄が少ないですが、ティナ餅と比較すると攻撃+75%と移速+30%・会心ダメ+20%の交換になっています。ティナ餅で良いです。

  • 真・スプーマ
    精神統一中、攻撃・アクションスキル強化+50%
    闇属性キャラの会心ダメージ+50%
    HP15%以上で即死回避

    神獣式オート読み替え
    攻撃・AS+50%
    会心ダメ+50%

    またも即死回避です。もうやめて。オートは攻撃に寄っていますが、マール餅が壁として立ちはだかります。というかマール餅に勝てる要素がAS以外ありません。合掌。

ノスタルジアシンフォニー
  • 真・白剣エヴェイユ
    HP80%以上で会心+75%、アクションスキル強化+50%
    シンフォニーパワー効果中、通常攻撃のダメージ・会心ダメージ+50%
    光属性ダメージ+200%(クラスチェンジ後のみ)

    神獣式オート読み替え
    会心+75%、AS+50%
    会心ダメ+50%

    条件がきつく、セツナ餅やサテラ餅で十分な場面が多いでしょう。アリアシカ本人が持つには良いですが、その他のキャラは持てない印象です。

  • 真・藍剣そめいゆ
    HP80%以上で攻撃+75%、アクションスキル強化+50%
    シンフォニーパワー効果中、攻撃速度・会心ダメージ+50%
    水属性ダメージ+200%(クラスチェンジ後のみ)

    神獣式オート読み替え
    攻撃+75%、AS+50%
    攻速・会心ダメ+50%

    条件はきついもののアリアシカ餅よりは強いです。普段使いならルウシェ餅で良いでしょう。現状ノクタリカ以外が持つことはほぼできません。

BLEACHコラボ

産廃


終わりに

いかがでしたでしょうか。即死回避にキレるだけの記事になってしまいました。ほとんどの武器が1-2年前の武器と同等もしくは下回る水準で、何をもって最近の武器が作られているのか、その意図を読み解くことは出来ませんでした。武器屋の娘は無能でしたね。とりあえず即死回避これ以上つけるのやめようや。